Scratch教程_入门第四十课——猴子接桃子

结合之前的scratch知识点,我们这节课来做一个简单的案例温故知新。 课题介绍 小猴子来到一片丛林,这是一个…

Scratch教程_入门第三十九课——残影小球

学习编程不是必须的,就像学习数学一样,在毕业后基本上用不上复杂的数学公式。而学习scratch只是帮助同学理解…

Scratch教程_入门第三十八课——波纹曲线运动

scratch波纹曲线运动 我们在上节学习了scratch的钟摆运动脚本,通过三角函数可以制作出上下摆动的小球…

Scratch教程_入门第三十七课——钟摆运动

scratch钟摆运动 在我们画曲线图形的时候,经常需要用到正弦函数和余弦函数,而scratch软件的数字和逻…

Scratch教程_入门第三十六课——画变色圆

scratch画变色圆 我们在之前学习用scratch软件画圆的课程,同时学习了画实心圆的方法,那么,如何画一…

Scratch教程_入门第三十五课——进度条制作

scratch进度条 我们在第六课的时候讲到了时间条的制作,是通过不同造型变化来实现不同的时间条效果。在有些场…

Scratch教程_入门第三十四课——画花朵(二)

scratch画花朵 我们在之前学会了用图章和克隆画花朵,那能不能用一种简单明了的积木代码来让画笔自动绘制呢?…

Scratch教程_入门第三十三课——克隆积木的运用

我们在上节课学习画花朵的时候用到了克隆脚本,我们在之前并没有详细讲解克隆脚本的运用,这节课就专门来给大家讲解一…

Scratch教程_入门第三十二课——画花朵

儿童是祖国的花朵,小孩子对花朵也是很喜爱的,在小学的课程中,经常能够看到花朵的图形,那么我们是不是可以通过sc…

Scratch教程_入门第三十一课——画彩色图形

我们在scratch新建功能块的课程中学习了正方形和多边形的绘制方法,在画圆的课程也学会圆和椭圆的画法,相信对…

Scratch教程_入门第三十课——角色跟随轨迹走

我们在之前的月亮公转和地球自转的入门课程中对月亮的运动轨迹用到了画圆的方法,也提到了月亮的公转轨迹并不是圆形的…

Scratch教程_入门第二十九课——画实心五角星和立体五角星

我们在上节课学习了如何用scratch软件绘制五角星和镂空的五角星,和之前讲到的绘制圆一样,如何绘制实心的图形…

Scratch教程_入门第二十八课——画五角星和镂空五角星

我们在之前学习用scratch软件画四边形、多边形、圆等画法,每个图形都有不止一种程序设计,开拓的思维能够让我…

Scratch教程_入门第二十七课——画椭圆

我们之前学过了scratch软件中四边形和多边形的图形绘制,还学习了空心圆和实心圆的画法,那么我们经常能够看到…

Scratch教程_入门第二十六课——画实心圆

我们在上节课学习了3种画圆的方法,那么画一个实心的圆又要如何做呢? 有同学可能会问到,一个点不就是一个圆吗?把…

Scratch教程_入门第二十五课——画圆(二)

我们在上节课讲解了什么是圆和圆弧,也分享了圆在生活中的应用和功能。在有些案例中,我们也经常需要用到画形状的脚本…

Scratch教程_入门第二十五课——画圆(一)

我们在上一节新建功能块的课程中举例了定义正方形和长方形的画法,通过定义脚本可以帮我们节省很多代码的重复,也可以…

Scratch教程_入门第二十四课——新建功能块

Scratch的基础功能主要集中在显示区中的9大类,通过这9大类功能已经能够制作出很多实例了,但是Scratc…

Scratch教程_入门第二十三课——链表运用

Scratch中的数据功能包含变量和链表,我们在之前课程中也用到过变量功能,在一些场景中是必须用到的,也是极为…

Scratch教程_入门第二十二课——特效运用

我们经常要用到一些特效来显示角色的状态,比如颜色的变化、形状的改变和亮度的增减,以帮助游戏或者动画中能显示更优…